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Doki Doki Academy 0.2
sabato 27 giugno 2015 | 06:29 | 0 comments

Doki Doki Academy Aggiornamento 0.2

-Creata la schermata delle opzioni del gioco
-Storia del gioco iniziata 
-Creato daybox

E per oggi stò concludendo la mia giornata. Ho creato la schermata per le opzioni del gioco, sono soddisfatta del risultato. Avevo alcuni problemi sulla struttura e su cosa inserirci ma alla fine ce l'ho fatta. Ho anche iniziato la storia e creato una daybox (è così che si chiama?) per segnare tutti gli atti del gioco. Ho aggiustato anche il testo della textbox. Avevo anche dei problemi su come iniziare la storia ma mi sono inventata qualcosa alla fine.
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Doki Doki Academy 0.1
| 06:28 | 0 comments


Doki Doki Academy Aggiornamento 0.1

-Creata la schermata iniziale del gioco
-Creata la textbox
-Trovati gli sprites necessari.

In due giorni sono riuscita a creare una textbox (capire come usare le imagebuttons mi ha speso un giorno intero) e la schermata iniziale. Sono abbastanza soddisfatta del risultato ma ancora mancano molte cose. Penso che già da questa sera mi metterò a lavorare sullo script del gioco, cosa che avrei dovuto fare immediatamente.
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Doki Doki Academy: New Game (Personaggi & Trama)
| 06:25 | 0 comments

—§‚¿ŠG’jŽq‡@ˆ£-§•žSaitou Iguchi - 17 anni
Saitou è il ragazzo più popolare della scuola molto noto per il suo aspetto fisico molto somigliante a quello del prince azzurro. Quasi tutte le ragazze dell'accademia sono innamorate di lui ma nonostane ciò, Saitou rifiuta qualsiasi ragazza si confessi a lui. La maggior parte dell'accademia (soprattutto il sesso maschile) pensa che lui odi tutte le donne di questo mondo e altri, che sia dell'altra sponda dato questo suo comportamento. E' conosciuto anche come Cuore di Giaccio per il suo modo crudele di rifiutare le ragazze: schernendole e prendendole in giro di fronte a tutti. Le voci di corridoio dicono che Saito ha una famiglia molto benestante ma che nonostante ciò vive da solo in un piccolo appartamento.

—§‚¿ŠG—Žq‡Bˆ£-§•žEroina - 17 anni
 Lei è l'eroina del gioco che comanderà il giocatore. Potrete personalizzarla con vari punti (forza, carisma e bellezza) ed ognuno (o più) vi aiuteranno per la conquista del ragazzo che vi sembrerà più interessante. Potrete anche controllare tutte le affinità attraverso un pannello degli stati che verrà inserito nel gioco. Oltre ai punti, le risposte che darete faranno il loro effetto e saranno disposte in modo che possiate scegliere se essere timide, gentili oppure rudi con il personaggio che vi piace oppure con chi non vi piace.


—§‚¿ŠG’jŽq‡Bˆ£-§•žAkira Ido - 18 anni
Akira è anche lui molto popolare fra le ragazze ed è il migliore amico di Saitou. A confronto di quest'ultimo ha un carattere piuttosto socievole ed aperto e consola sempre le ragazze rifiutare da Saitou e considera il suo comportamento molto infantile e crudele anche perchè non gli hanno fatto nulla, nonostante ciò, Akira conosce molto bene il motivo per cui Saitou odia le donne, ma da buon amico, non lo rivela a nessuno. Le voci di corridoio (specialmente maschili) dicono che tra Akira e Saitou ci sia qualcosa, ma è altamente improbabile dato che Akira è un vero donnaiolo. Anche lui vive da solo ma la sua famiglia non è così benestante come sembra...

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Yamato Matsuyama - 18 anni
Yamato è un ragazzo parecchio taciturno e se ne sta spesso per i fatti suoi. E' molto strano sentirlo parlare ma c'è qualcuno  che ha sentito la sua voce e l'ha descritta come una voce di un tono molto basso e profonda. Alcune ragazze dell'accademia sono affascinate da lui ma quest'ultimo pensa solamente a studiare (di fatti ha i voti più alti di tutta l'accademia) e quando qualche ragazza si fa avanti per confessargli quello che prova, lui semplicemente non dice nulla e se ne va. A quanto pare la sua famiglia è benestante. Da quanto dicono gli amici, esce parecchio raramente per divertirsi ma quando parla con loro sembra un normale ragazzo estroverso...

—§‚¿ŠG’jŽq‡Fˆ£-§•žMasaru Nakashima - 17 anni
Masaru è il migliore amico dell'eroina, si conoscono fin dai tempi dell'asilo e sono stati sempre insieme.  E' un bel ragazzo, anche simpatico seppure all'inzio può sembrare un po' timido ma stranamente non è molto conosciuto nell'Accademia. Le loro case sono vicine, dato che anche i genitori dei due si conoscono e sono buoni amici e Masaru spesso viene a casa dell'eroina per fare compiti o semplicemente per divertircisi insieme e viceversa. Hanno una solida amicizia e si raccontano di tutto e di più. Molti dicono che sotto il comportamento di Masaru con la protagonista c'è qualcosa. Forse Masaru prova qualcosa per lei...? Ma forse quest'ultima la vede solo come un fratello..?


—§‚¿ŠG’jŽq‡Cˆ£-§•žYoshio Ikeda - 17 anni.
Yoshio è un compagno di classe dell'eroina. Data la sua bassa statura, il viso con dei lineamenti molto dolci e la sua voce molto femminile è preso di mira dalle ragazzo e considerato "kawaii" (carino, puccioso) e spesso "rapito" e truccato, vestito, acconciato contro la sua volontà. Nonostante ciò, è un ragazzo parecchio timido e pacifico ma molto gentile e si preoccupa molto per gli altri, è il solito ragazzo dal cuore d'oro. La sua famiglia è benestante e ha molti fratelli più piccoli che gli assomigliano moltissimo sebbene siano delle pesti. E' particolarmente gentile con la protagonista e quest'ultima lo adora a sua volta ma forse c'è qualcosa sotto..?


—§‚¿ŠG—Žq‡Cˆ£-§•žNatsumi Yoshino - 17 anni
Natsumi è una delle ragazze più popolari della scuola per la sua bellezza ed il suo fascino ed è molto conosciuta fra i ragazzi che speso le chiedono il numero di telefono o di uscire insieme a loro. Purtroppo la gelosia delle altre ragazze si fa sentire spesso e molte la isolano e la deridono dandole della sgualdrina fin dall'asilo. Tutto cambia quando conosce l'eroina e subito si instaura una grande amicizia fra le due. E' molto appassionata di moda, make-up e di oggettini kawaii che la caratterizzano profondamente come la "ragazza più carina delle seconde". Nonostante il suo aspetto angelico, quando si arrabbia ha un bel caratterino. Recentemente la si è vista insieme a Saitou, potrebbe causare un problema all'eroina...?


—§‚¿ŠG—Žq‡Dˆ£-§•žChieko Matsuyama - 17 anni 
Come può essere piuttosto inutibile dal cognome è la sorella minore di Yamato anche se sembrano essere gemelli sia di aspetto sia di comportamento dato che anche lei è particolarmente taciturna e si preoccupa molto per i suoi voti tanto che è seconda nella classifica dei voti (subito dopo Yamato). Non c'è molto da dire su di lei dato che non parla quasi mai e quando lo fa, parla di studio o semplicemente non rivela nulla di sè.





—§‚¿ŠG—Žq‡@ˆ£-§•žFuyumi Tanaka - 17 anni
.Compagna di classe dell'eroina, migliore amica di Tomoko. Non si sà molto su di lei dato che stà la maggior parte del tempo con Tomoko e la protagnonista non ha avuto di legare molto con lei ed avere un legame come quello che ha con Natsumi.





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Tomoko Aomori - 17 Anni.
Compagna di classe dell'eroina, migliore amica di Fuyumi. Non si sà molto su di lei dato che stà la maggior parte del tempo con Fuyumi e la protagnonista non ha avuto di legare molto con lei ed avere un legame come quello che ha con Natsumi.






Trama
L'eroina finalmente è arrivata in terzo superiore insieme al suo migliore amico Masaru ma sembra che quest'anno non sarà un'anno tranquillo come quello scorso...

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#001 – Presentazione
sabato 20 giugno 2015 | 13:41 | 0 comments

Cos'è l'Anaemia's Project? E come mai l'hai creato?
E' un sito dove pubblicherò aggiornamenti e presenterò tutti i miei progetti: otome games creati con un semplice programma di nome Ren'py, che ognuno di voi può scaricare e creare il proprio gioco personale.
L'ho creato il 16 Giungo 2015 bensì io abbia creato la prima demo parecchi mesi prima. L'ho creato principalmente per diffondere la mia arte comunicandola in un modo diverso. Mi piace fare otome games e vedere cosa ne pensano gli altri quindi se volete recensire, siete bene accetti! Accetto sia critiche negative che positive e se volete, datemi qualche consiglio!
Perchè hai iniziato a creare Otome Games?
Per semplice noia, non trovavo mai un Otome Game che soddisfasse le mie aspettative e quando magari lo trovavo, dovevo pagarlo. Quindi mi sono detta, perchè non creare un mio gioco?
Qual'è stato il tuo primo gioco?
Il mio primo gioco è stato the world is waiting for us, ancora da terminare, ma sono già riuscita ad elaborare una piccola demo giocabile per avere un'anteprima dei personaggi. La potrete trovare anche qui sul sito con relativa descrizione dei personaggi, trama e download.
Quanti altri giochi hai intenzione di progettare e creare?
Mah, non ne ho veramente idea. Se ho una idea la progetto e successivamente la creo. Potrei avere cento idee o semplicemente cinque ma comunque mi impegnerò per portare a termine ognuna di esse.

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